Bienvenidos a la cuarta parte de este tutorial para hacer un juego 2D con Unreal Engine 5, en esta lección vamos a ver como hacer un ataque cuerpo a cuerpo (melee) y a como hacer un ataque de rango haciendo que nuestro personaje lance un proyectil, todo esto lo haremos desde 0.
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00:00 - Introducción
00:50 - Hitbox de ataque Melee
04:12 - Input de ataque melee
09:24 - Notifies de PaperZD
11:34 - Animation Notify States
15:46 - Sistema de vida del enemigo
21:43 - Animación de muerte del enemigo
24:57 - Dead State del Enemigo
30:36 - Animación de Ataque de Rango
31:25 - Creando el proyectil
36:30 - Haciendo daño al enemigo con el proyectil
37:58 - Haciendo un Spawn del Proyectil
42:25 - Mejorando el Proyectil
43:53 - Line Trace
46:37 - Refinando el Proyectil
47:21 - Proyectil con Gravedad
49:21 - Conclusiones
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